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Última actualización Mayo 2026

Construyendo

Construyendo las partes aburridas que hacen que el software ambicioso sobreviva al contacto con producción: runtimes, orquestación, flujos de datos, rutas de despliegue, y las herramientas que los equipos usan cuando el demo se acaba.

Explorando

Ejecución durable, sistemas de agentes, ingeniería de plataformas y el pegamento que los une: TypeScript, Python, Go, Kubernetes, Postgres, colas, primitivas de la nube, estado de flujos de trabajo, límites de herramientas, reintentos, aislamiento, observabilidad y recuperación cuando las cosas se rompen.

Abierto a

Roles de asesoría y posiciones directas (hands-on) con equipos en etapa temprana resolviendo problemas difíciles en infraestructura de producto, sistemas distribuidos, IA, fintech, o software operativo desordenado que necesita volverse real. Di hola.

Fuera del trabajo

Correr por la montaña, carpintería, ciencia ficción, y la búsqueda interminable de los mejores tacos y cerveza artesanal en cualquier ciudad en la que me encuentre.